Exploria w Singapurze – interaktywna wystawa przyrodnicza o powierzchni 10 000 m²
W rezerwacie Mandai Wildlife Reserve w Singapurze powstała Exploria – jedna z największych w Azji Południowo-Wschodniej multimedialnych atrakcji poświęconych przyrodzie. Na powierzchni 10 000 m² zaprojektowano pięć tematycznych światów, które pozwalają odwiedzającym poznawać niedostępne ekosystemy, wymarłe gatunki i zjawiska przyrodnicze niewidoczne gołym okiem. Za koncepcję, projekt doświadczenia oraz koordynację realizacji odpowiada międzynarodowe studio GSM Studios.
Exploria została otwarta 3 marca 2026 roku jako nowa, stała atrakcja kompleksu Mandai Wildlife Reserve w Singapurze. Projekt powstał na zlecenie Mandai Wildlife Group, organizacji zajmującej się edukacją przyrodniczą i ochroną różnorodności biologicznej.
W odróżnieniu od tradycyjnych ogrodów zoologicznych Exploria nie prezentuje żywych zwierząt. Zamiast tego wykorzystuje scenografię, projekcje multimedialne, rozszerzoną rzeczywistość, interaktywne instalacje oraz efekty sensoryczne, aby przybliżyć odwiedzającym środowiska, których bezpośrednie poznanie jest trudne lub niemożliwe.
Celem przedsięwzięcia jest połączenie edukacji przyrodniczej z angażującym doświadczeniem przestrzennym. Zwiedzający mogą poznać 250 gatunków organizmów, od prehistorycznych olbrzymów po mikroorganizmy, a także dowiedzieć się więcej o zależnościach występujących w ekosystemach i zagrożeniach dla bioróżnorodności.
Pięć światów ukrytej natury
Koncepcja przestrzenna Exploria opiera się na pięciu odrębnych strefach tematycznych, połączonych centralną przestrzenią Our Interconnected World. Jej głównym elementem jest monumentalna cyfrowa kula, na której prezentowany jest multimedialny spektakl Our Planet Awakens, ukazujący wzajemne powiązania pomiędzy różnymi formami życia na Ziemi.
Każda ze stref została zaprojektowana jako odrębne środowisko scenograficzne. Projektanci zrezygnowali z dosłownego odtwarzania naturalnych krajobrazów na rzecz ich artystycznej interpretacji, łącząc formy przestrzenne, światło, obraz, dźwięk i interakcję. Poszczególne przestrzenie mają pobudzać ciekawość i zachęcać do samodzielnego odkrywania prezentowanych zjawisk.
Kraina olbrzymów przenosi odwiedzających do czasów prehistorycznych. Monumentalna scenografia pozwala wyobrazić sobie rzeczywistą skalę wymarłych zwierząt, w tym dinozaurów i innych organizmów ery mezozoicznej. Instalacje wykorzystujące rozszerzoną rzeczywistość umożliwiają symboliczne spotkania z nieistniejącymi już gatunkami, natomiast multisensoryczny pokaz 360° przedstawia ewolucję życia na Ziemi i zjawiska masowego wymierania.
Mikroświaty poświęcono organizmom i strukturom niedostrzegalnym gołym okiem. Przestrzeń tworzy kompozycja podświetlonych kul prezentujących m.in. plankton, kolonie owadów, grzyby i bakterie. Interaktywne eksponaty oraz modele przestrzenne umożliwiają poznawanie życia w skali wykraczającej poza możliwości ludzkiej percepcji.
Świat ciemności prowadzi zwiedzających w głąb oceanów i podziemnych jaskiń. Labiryntowy układ przestrzeni, ograniczone oświetlenie i rozwiązania multimedialne pozwalają doświadczyć warunków panujących w środowiskach pozbawionych światła. Ekspozycja przybliża niezwykłe mechanizmy przystosowawcze organizmów żyjących w takich miejscach.
Nieskończona kraina cudów prezentuje najbardziej zróżnicowane biologicznie ekosystemy planety, od tropikalnych lasów deszczowych po rafy koralowe. Wielobarwna scenografia i projekcje multimedialne prowadzą odwiedzających przez kolejne poziomy środowiska naturalnego – od przestrzeni ponad koronami drzew aż po podwodne głębiny.
Ekstremalne środowiska to strefa poświęcona życiu w szczególnie wymagających warunkach. Instalacje przedstawiają pustynie, obszary polarne, ekosystemy wysokogórskie oraz środowiska miejskie. Symulatory wykorzystują m.in. zmiany temperatury, ruch powietrza i efekty przestrzenne typu infinity room, pozwalając odczuć wybrane właściwości prezentowanych środowisk.
Architektura doświadczenia zamiast tradycyjnej ekspozycji
Exploria jest przykładem projektowania przestrzeni wystawienniczej, w której scenografia i technologia tworzą zintegrowane środowisko narracyjne. Poszczególne strefy nie stanowią jedynie tła dla prezentowanych treści. Ich forma, skala, oświetlenie i organizacja ruchu zwiedzających są integralnymi elementami opowieści o przyrodzie.
Centralna przestrzeń umożliwia swobodne wybieranie kolejności zwiedzania, natomiast każda ze stref oferuje odmienne doświadczenia wizualne i sensoryczne. Monumentalne instalacje, labiryntowe przejścia, przestrzenie projekcyjne oraz interaktywne obiekty służą budowaniu wrażenia przebywania w środowiskach niedostępnych człowiekowi.
Projekt stanowi również przykład rosnącego znaczenia tzw. experience design – interdyscyplinarnego podejścia łączącego projektowanie przestrzenne, scenografię, multimedia, interakcję i narrację. W takim modelu architektura wystawy nie ogranicza się do organizowania ekspozycji, lecz aktywnie kształtuje sposób odbioru informacji.
87 interaktywnych instalacji i cyfrowy system eksploracji
Istotnym elementem Exploria jest rozbudowany system interakcji, który zachęca zwiedzających do aktywnego uczestnictwa.
W całym obiekcie rozmieszczono 87 interaktywnych instalacji. System oparty na technologii RFID umożliwia stworzenie indywidualnego profilu odkrywcy i korzystanie z cyfrowego awatara. Odwiedzający mogą wykonywać zadania, zdobywać odznaki za poznane gatunki, uczestniczyć w wyzwaniach i śledzić swoje postępy podczas przemieszczania się pomiędzy pięcioma strefami.
Rozwiązanie wykorzystuje mechanizmy grywalizacji, przekształcając tradycyjny model zwiedzania w aktywne poszukiwanie wiedzy. Technologia nie jest przy tym wyłącznie elementem widowiska, ale narzędziem wspierającym przekazywanie treści naukowych.
Za opracowanie i produkcję interaktywnych instalacji odpowiadało montrealskie studio Dpt., współpracujące z singapurską firmą Electronics & Engineering Pte Ltd. Przygotowano również rozbudowane materiały multimedialne przedstawiające świat przyrody w realistyczny sposób.
Międzynarodowy zespół projektowy
Za główną koncepcję kreatywną Exploria, projekt doświadczenia, rozwój treści oraz zarządzanie produkcją odpowiadało GSM Studios – międzynarodowe studio projektowe posiadające biura w Montrealu, Singapurze i Paryżu.
Prace obejmowały zarówno opracowanie narracji i scenografii, jak i koordynację rozwiązań interaktywnych, multimedialnych oraz technicznych. GSM Studios współpracowało z zespołem międzynarodowych specjalistów, wykonawcami i dostawcami, nadzorując realizację przedsięwzięcia aż do końcowego montażu instalacji.
W projektowaniu atrakcji uczestniczyła firma FORREC, za koncepcję oświetlenia odpowiadało Lightemotion, a w produkcję i integrację poszczególnych elementów zaangażowano m.in. Dpt., Immersive International, Electronics & Engineering, Bob, Auxilio Studio, Headspace Studio oraz CraveFX.
Exploria pokazuje, w jaki sposób technologie immersyjne mogą rozszerzać możliwości współczesnych przestrzeni edukacyjnych i wystawienniczych. Zamiast gromadzić tradycyjne eksponaty, projekt tworzy kompleksowe doświadczenie przestrzenne, w którym wiedza naukowa przekazywana jest poprzez obraz, dźwięk, ruch i interakcję.
Dzięki połączeniu rozbudowanej scenografii i cyfrowych narzędzi Exploria pozwala odkrywać miejsca oraz formy życia, których nie sposób zobaczyć w rzeczywistości, proponując jednocześnie nowy sposób opowiadania o różnorodności i ochronie środowiska naturalnego.
Karta projektu
- Nazwa: Exploria
- Lokalizacja: Mandai Wildlife Reserve, Singapur
- Inwestor: Mandai Wildlife Group
- Otwarcie: 3 marca 2026 r.
- Powierzchnia: 10 000 m²
- Liczba stref tematycznych: 5
- Liczba prezentowanych gatunków: 250
- Liczba interaktywnych instalacji: 87
- Koncepcja kreatywna, projekt doświadczenia i zarządzanie produkcją: GSM Studios
- Planowanie i projektowanie atrakcji: FORREC
- Strategia interaktywna (etap koncepcji): Local Projects
- Projekt oświetlenia: Lightemotion
- Produkcja interaktywnych instalacji: Dpt.
- Integracja systemów multimedialnych i audiowizualnych: Electronics & Engineering
- Scenografia i integracja efektów: Bob
- Produkcja pokazu wielkoformatowego: Immersive International
- Instalacja i programowanie oświetlenia: Auxilio Studio
- Produkcja dźwięku: Headspace Studio
- Produkcja treści interaktywnych: CraveFX